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异能学园RPG登场角色和系统等情报的区别在哪

2023-04-07 09:08 作者:佚名 来源:本站整理 浏览:524 评论:0

 日本一Software 日前公布了预定6 月29 日发售的《异能伤痕(シカトリス,中文名称暂定)》(PS5 / PS4 / Nintendo Switch)的最新情报。这次公开的是关于登场角色游戏系统的情报。

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游戏玩法

《异能伤痕》是一款让玩家扮演教师度过学园生活,同时在事件发生之际率领由学生组成的特殊部队前去执行危险任务的「异能学园角色扮演游戏」。玩家必须管理学生们的身体状况,并不断重覆「上课」、「技能建构」和「战斗」等过程来培育学生。

登场角色

在《异能伤痕》游戏当中,除了玩家要培育的学生以外,还会有在一旁协助学生的角色,神谷莲史(配音:高冢智人)、安久津孝之(配音:真对友树也)和安久津垒(配音:矢野优美华)等角色登场。

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关于游戏系统则是公开了「技能建构」相关情报,在《异能伤痕》游戏中,一共会有大约三百种「技能」登场,这些技能依照其倾向被区分为十五种称为「专攻」的类型。想要学习到技能,必须要先选择专攻,并且提升基础力到一定程度以上。

要把学生培育成有什么样性能的角色,全都是由玩家决定,而且各个学生的初期能力及容易提升的基础力都不一样。比如说凉平春树的攻击命中和暴击率很高,所以能够灵活运用命中率低但却容易打出暴击攻击的连续攻击「双重攻击(ダブルアタック)」技能。除此之外还介绍了朝日透真、筱森若叶以及上城勇一等学生的特征和初期技能。就算是使用同一种技能,其威力和「消秏SP」也会因为使用角色的基础力而产生变化。

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 除此之外还公布了会大幅度影响战斗风格的「被动技能(パッシブスキル)」详细情报,技能有分为像是「猛击(スマッシュ)」要当作一个行动来使用的主动技能(アクティブスキル),以及只要装备上去就可以发挥效果的被动技能两种。被动技能中,有像是可以依照攻击敌人的次数来提高自己攻击力的「慎重行动」,或者是能够阻挡下对于队友发动之物理攻击的「护识:破」等技能存在,虽然必须要满足条件才能发动,不过也因此拥有更加强悍的效果。

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战斗中每一回合,都要选择一个由学生提出的行动方案,只有被选中的学生会执行行动。在被动技能中,还有可以自动发动目前装备的主动技能,或者是能够被队友特定行动诱发追击,甚至是能在承受敌人攻击或闪躲敌人攻击时发动反击的技能存在。只要装备上这些技能,就可以增加一个回合当中可以行动的次数。

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