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游戏王DBAG新卡效果,新系列御巫效果

2022-08-10 12:01 作者:佚名 来源:本站整理 浏览:629 评论:0

近日,因为包含了3个全新系列而备受期待的游戏王全新卡盒DBAG终于迎来了新的消息,在本次的消息中,全新的系列御巫的效果也得以确定,接下来就由小编来带领大家了解这些相关信息。

新卡效果

游戏王DBAG新卡效果,新系列御巫效果

DBAD-JP026 镜之御巫 妮妮 水 3星 魔法师 0 0

这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。

①:这张卡没有装备卡装备的情况下,这张卡的战斗发生的对自己的战斗伤害变为0,有装备的情况下,这张卡不会被战斗破坏,这张卡的战斗发生的对自己的战斗伤害由对手代受。

②:这张卡有装备卡装备中的情况下,对手回合,以对手场上的1只表侧表示怪兽作为对象才能发动。那只怪兽的控制权直到结束阶段得到。

游戏王DBAG新卡效果,新系列御巫效果

DBAD-JP025 剑之御巫 哈蕾 炎 3星 战士 0 0

这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。

①:这张卡没有装备卡装备的情况下,这张卡的战斗发生的对自己的战斗伤害变为0,有装备的情况下,这张卡不会被战斗破坏,这张卡的战斗发生的对自己的战斗伤害由对手代受。

②:给这张卡将装备卡装备的情况下才能发动。从卡组将1张「御巫」装备魔法卡加入手牌。

游戏王DBAG新卡效果,新系列御巫效果

DBAD-JP027(UR/SER) 大姬之御巫 光 6星 天使/仪式 0 0

「御巫神乐」降临。这个卡名的①③的效果1回合各能使用1次。

①:将手牌的这张卡给对手观看才能发动。从卡组将「大姬之御巫」以外的1张「御巫」卡加入手牌。那之后,选自己的1张手牌丢弃。

②:这张卡不会被战斗破坏,这张卡的战斗发生的对自己的战斗伤害由对手代受。

③:自己·对手回合,以自己的墓地的1张装备魔法卡作为对象才能发动。那张卡给可以装备的场上的1只怪兽装备。

游戏王DBAG新卡效果,新系列御巫效果

DBAD-JP028 天御巫之闔 场地魔法

①:只要有着有装备卡装备的怪兽在自己场上存在,可以攻击的对手怪兽必须向有装备卡装备的怪兽作出攻击。

②:自己的「御巫」怪兽进行战斗的情况下,对手直到伤害步骤结束时魔法·陷阱·怪兽的效果不能发动。

③:自己的「御巫」怪兽进行攻击的伤害步骤结束时,将自己场上的1张装备卡送去墓地才能发动。那只怪兽只再1次可以向怪兽继续攻击。

游戏王DBAG新卡效果,新系列御巫效果

DBAD-JP029 传承的大御巫 速攻魔法

这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。

①:从手牌将1只「御巫」怪兽无视召唤条件特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在对手结束阶段回到持有者的手牌。

②:自己主要阶段将墓地的这张卡除外才能发动。从卡组将「传承的大御巫」以外的1张「御巫」卡送去墓地。

游戏王DBAG新卡效果,新系列御巫效果

『御巫』仪式怪兽降临必须。

这个卡名的卡一回合只能用发动一张。

①:将等级合计在仪式召唤的怪兽的等级以上的自己手卡•场上的怪兽解放,从手卡将一只『御巫』仪式怪兽仪式召唤。那之后,可以适用以下效果。

●选最多有自己墓地的装备魔法卡种类数量的对方场上的卡破坏。给对方破坏数量*1000的伤害。

游戏王DBAG新卡效果,新系列御巫效果

DBAD-JP033 御巫的诱惑轮舞 装备魔法

对手场上的怪兽可以装备。这个卡名的卡在1回合只能发动1张。

①:「御巫的诱惑轮舞」在自己场上只能有1张表侧表示怪兽。

②:只要自己场上有「御巫」怪兽存在,得到装备怪兽的控制权。

③:装备怪兽只要在自己场上存在,不能将效果发动。

④:这张卡从场上离开时装备怪兽送去墓地。

游戏王DBAG新卡效果,新系列御巫效果

DBAD-JP031 御巫的祓舞 装备魔法

「御巫」怪兽才能装备。这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。

①:装备怪兽不会被效果破坏。

②:对手场上有怪兽特殊召唤的情况下,以自己以及对手场上的怪兽各1只作为对象才能发动。那些怪兽回到持有者的手牌。

游戏王DBAG新卡效果,新系列御巫效果

DBAD-JP030 御巫的火丛舞 装备魔法

这个卡名的卡在1回合只能发动1张。

①:从自己的手牌·墓地选1只「御巫」怪兽特殊召唤,将这张卡装备。那之后,可以从对手的墓地选1只怪兽效果无效在对手场上特殊召唤。

②:装备怪兽不会被效果破坏。

游戏王DBAG新卡效果,新系列御巫效果

DBAD-JP035 御巫的约定 通常陷阱

这个卡名的卡在1回合只能发动1张。

①:从手牌·卡组将1只「御巫」怪兽特殊召唤。那之后,可以从自己的手牌·墓地选那只怪兽可以装备的1张装备魔法卡给那只怪兽装备。这个效果特殊召唤的怪兽从场上离开的情况下除外。

游戏王DBAG新卡效果,新系列御巫效果

这个卡名的①②的效果1回合只能使用1次。

①:自己场上有「御巫」怪兽存在的情况下,以场上的1只表侧表示怪兽作为对象才能发动。从卡组选那只怪兽可以装备的1张装备魔法卡给那只怪兽装备。

②:这张卡在墓地存在的状态,装备魔法卡被送去自己的墓地的情况下,将这张卡除外,以自己的墓地的1张装备魔法卡作为对象才能发动。那张卡加入手牌。

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