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最近更新热门排行欧陆战争7免费版作为该系列续作巅峰之作,以铁血策略重塑欧洲黑暗时代史诗。游戏锚定蛮族铁蹄践踏帝国残垣的混沌纪元,玩家将执掌文明权柄,在烽火连天的版图上挥斥方遒,既可调遣精锐军团实施闪电战,又能通过革新后的多边外交体系纵横捭阖。
本作突破性融合多元模式架构:沉浸式历史战役重现经典对决,开放式征服地图支持自由扩张,而动态触发事件更添局势变数;配合深度优化的结盟机制与宣战策略,让每场博弈都成为智谋与胆识的双重考验,堪称中世纪战略游戏的集大成者!
一、拿破仑
初始星级:4星(航海时代)
“爆破大师”:必杀技,需要怒气值满,炮兵版的“冲锋大师”
“谣言”:初始效果为攻击敌军时,有6%的概率令敌军混乱,持续1回合。混乱效果应该等同于欧4的断粮。
“进攻大师”:增强攻击力,初始加8,每级加2
欧陆战争5中“塔”是很多的,箭塔、弩炮塔等等等等,这些单位血量高,伤害高,而拿破仑的加农炮是这些单位的克星,99%的情况下一炮一个,即使不死也可以步兵补一刀。
二、兵种
欧陆战争5兵种攻略骑兵
骑手(古典)骑兵(中世纪)骑士(帝王)龙骑兵(航海)装甲车(工业)
弓兵:弓手(古典)神箭手(中世纪)弩手(帝王)来复枪兵(航海)重机枪(火器)
炮兵:攻城锤(古典)弩车(中世纪)投石车(帝王)加农炮(火器)火炮(工业)
步兵:勇士(古典)矛兵(中世纪)战士(帝王)火枪手(航海)步兵(火器)
另外,没有战舰工业大铁船有可能被阿兹特克捅破
各国特殊兵种(部分不全):
西班牙(迦太基):攻城车,剑士(换战士)
大汉(中国):诸葛弩(换弩兵),火龙(换弩车)
英格兰:长弓兵(换神箭手),履带战车(换装甲车)
罗马:攻城车(换攻城锤),罗马方阵(换战士)
日本:武士(换战士),铁炮足轻(换来福枪手)
俄罗斯(及西伯利亚占领者):骠骑兵(换龙骑兵),另外还有非常好看的火枪手兵模
美洲:美洲虎战士(换勇士)
补充:蒙古有骑射手希腊也有方阵
此处强烈推荐几个兵种
火炮:工业解锁,带将秒天秒地秒空气
投石车:三格射程,远程支援必备,帝王解锁
来福枪手:打骑兵必备,200+,性价比最优,航海即可解锁
加农炮:火器解锁,攻城守城必备带将的一发搞定砖塔
另外,不建议将任何一个国家养过火器,因为鬼畜的带将加农炮
三、成吉思汗攻略
初始星级:3星
“勇勐”:被动技能,攻击时有y%的概率低人无法还击,y最高值为100
“元帅”:加血量上限,初始为60,最高值未知
“冲锋大师”:必杀技,需要怒气值满才能发动,额外公里前方两个敌军部队,伤害为基础伤害的x%,x取决于技能等级,x初始值为105
我们来详细分析一下。
初始3星,是由于游戏的时代设定,游戏分为6个时代:古典时代、中世纪、帝王时代、航海时代、火器时代、工业时代。
由于成吉思汗处于帝王时代,因此是3星,正如亚历山大大帝初始1星,随着关卡进度可以给将军升星,升星后兵种也会改变,比如1星的亚历山大大帝的兵种是“勇士”,2星则会变成“希腊方阵”。
成吉思汗的兵种还是较为强势的,升到4星后,推测兵种为欧4的“近卫骑兵”,即持有火枪的骑兵。
技能2用处很大,相当于加强版的世3“闪电战”,2000章左右的价格即可把技能2升满,做到100%的无反击,大大延长单位寿命。
成吉思汗,总体能力还是非常强大,由于现在关卡进度不是很快,未能判断其是否为最强大的骑将,但应该属于骑将前列。
利用各国的战事,选择不同的国家宣战,建立强有力的联盟,至于不败之地;
玩家的任务就是获取高分和排名,战役任务具有一定的高难度挑战;
训练和强化你的军事阵营,开启世界全球的军事化战役,高端的游戏系统设定;
丰富的战斗任务,体验建造,竞技,战斗,布阵,守卫等混搭的游戏玩法,可玩度高;
游戏设定了超多章节,着名的历史战役开启,独特的战争和剧情,自由发挥军事对决。
采用全新的引擎制作,大幅提升战场的效果。
重新绘制了300个将领肖像并加入了详细的介绍。
45个国家的150个历史战役,包括葛底斯堡战役、坦能堡战役,马恩河战役、索姆河战役等。
制作了超过200个各国兵种和各种风格的建筑。
45项科技和120多种物品。
支持WiFi对战。
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