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终极关卡制造器平台跳跃闯关游戏

  1. 版本:1.6.12
  2. 类型:游戏娱乐
  3. 厂商: Home Page
  4. 大小:84.25 MB
  5. 更新时间:2025-10-17 10:06
  6. 运行平台:
  • 权限须知:查看
    需要调用以下重要权限

    允许应用程序更改任务的Z顺序

    需要能够访问摄像机装置

    允许应用程序打开网络套接字

    允许程序访问有关网络的信息

    允许只读到电话状态访问,包括该装置的电话号码,当前蜂窝网络信息,任何正在进行的呼叫的状态,并且任何一个列表 PhoneAccount的注册在设备上

    允许应用程序写入到外部存储器

    允许应用程序从外部存储读取

    允许使用PowerManager WakeLocks让处理器进入休眠或屏幕变暗

    允许安装和可移动存储卸载文件系统

    允许应用程序访问Wi-Fi网络的信息

    允许应用程序读取或写入系统设置

    允许应用程序访问的大致位置

    允许应用访问精确位置

    允许应用程序更改Wi-Fi连接状态

    允许应用程序访问额外的位置提供程序命令

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Tags:冒险解密游戏像素冒险游戏

终极关卡制造器游戏是一款主打高自由度2D平台关卡创作+全球分享互动的创意类游戏,核心将关卡设计权完全交给玩家,无论是喜欢挑战他人作品的闯关爱好者,还是热衷原创创意落地的设计玩家,都能在此找到乐趣。游戏打破传统固定关卡模式,支持玩家亲手打造从简单障碍赛道到复杂多层迷宫,从脑洞机关陷阱到宏大冒险地图的各类2D平台关卡,并通过分享功能与全球玩家互动,真正实现每个人都是游戏设计师,适合喜欢创意表达、热爱2D平台游戏的全年龄段玩家。​

终极关卡制造器游戏玩法

游戏核心玩法围绕关卡搭建-元素组合-测试优化-分享传播展开,流程清晰且自由度极高,新手也能快速上手创意创作:​

关卡搭建:自定义基础框架​

地图尺寸与主题模板:​

支持自定义任意尺寸的地图空间(小至50×30方块的迷你赛道,大至300×200方块的开放地图),无需代码基础,通过拖拽调整地图边界即可;​

提供多样化主题模板,涵盖森林(草木植被、溪流平台)、沙漠(沙丘、仙人掌、流沙陷阱)、太空(失重平台、陨石障碍、空间站模块)等,模板自带基础地形与装饰元素,可直接在此基础上修改;同时保留纯空白场景,供深度创意玩家从零开始构建立体关卡(如空中悬浮赛道、地下迷宫)。​

元素组合体系:​

每个关卡可容纳数百种元素自由搭配,覆盖功能-交互-装饰全维度,核心元素分为四类:​

①基础平台方块:普通实心方块(玩家可站立)、悬浮方块(定时上下移动)、易碎方块(踩踏后几秒破碎),是构建关卡路径的核心;​

②敌对生物:地面巡逻怪(如史莱姆、机器人,按固定路线移动)、飞行怪(如蝙蝠、无人机,随机穿梭)、Boss级生物(如巨型甲虫、激光炮塔,需设计特定机制击败),可调整生物的移动速度、攻击范围与血量;​

③功能性机关:活塞(推动方块/玩家)、传送门(跨区域快速移动,可设置双向/单向)、开关(控制机关启停,如按钮开关、压力板开关)、陷阱(地刺、火焰喷射器、落石,可设置触发条件);​

④装饰性物件:树木、岩石、路灯、背景壁画等,无实际功能但可提升关卡视觉氛围,支持调整大小与朝向。​

终极关卡制造器游戏特色

实时预览功能:搭建过程中可随时点击预览按钮,切换至玩家视角测试关卡——亲自体验跳跃难度、机关触发逻辑、生物威胁程度,发现问题(如跳跃距离过远、机关无法触发)可立即返回编辑模式修改,无需反复保存加载;​

难度调节工具:提供难度辅助条,可一键调整关卡整体难度(如降低生物攻击力、增加平台容错空间),或针对单个元素微调(如延长易碎方块的破碎时间、缩小陷阱触发范围),确保关卡既具挑战性又不劝退普通玩家。​

终极关卡制造器游戏亮点

环境塑造:构建立体分层场景​

支持通过地形模块+分层摆放打造沉浸式场景,避免2D关卡的平面单调感:​

地形模块:提供斜坡砖块(45°/60°倾斜角度,方便玩家斜向跳跃)、阶梯砖块(多层小平台组合,适合设计渐进式路径)、悬浮岛屿(无支撑的空中平台,搭配云雾装饰增强立体感);​

前景/背景分层:所有装饰元素(如树木、岩石)和部分功能元素(如远处的传送门光影)可设置前景层(遮挡玩家视线,增加探索感)或背景层(仅作视觉衬托,不影响gameplay),例如在森林主题关卡中,将茂密树叶设为前景,远处的山脉设为背景,营造深入丛林的沉浸感。​

物理交互:动态机关的逻辑联动​

引入真实物理属性,让机关互动更具逻辑性与趣味性,无需复杂编程:​

核心物理属性:金属方块具备导电特性,当金属方块与电源模块(如电池、发电站模型)连接时,可自动驱动依赖电力的机关——例如导电方块连接活塞,活塞会持续伸缩;连接传送门,传送门会点亮并激活传送功能;​

交互逻辑可视化:物理连接关系会以蓝色电流线显示,玩家可直观看到电源-导电方块-机关的联动路径,方便排查逻辑错误(如未连接电源导致机关失效)。​

道具强化:丰富关卡玩法维度​

提供8种能力增幅道具,可设计道具驱动型关卡,增加闯关策略性:​

道具类型与效果:护甲升级(减少敌人攻击伤害)、弹跳增强(提升跳跃高度2倍)、速度加成(移动速度提升50%)、无敌时间(获得3秒免疫伤害)、磁力吸附(自动拾取周围道具)、穿墙术(短时间穿过非实心方块)、攻击强化(可击碎特定方块)、水下呼吸(延长水下停留时间);​

道具投放设计:玩家可将道具设置为固定位置摆放(如关卡起点赠送弹跳增强道具)、击败敌人掉落(如击败Boss后掉落无敌时间道具)、隐藏探索获取(如藏在隐蔽平台后的护甲升级道具),引导玩家按设计思路闯关。​

终极关卡制造器游戏优势

空间拓展:多维度场景切换​

支持创建子世界入口,突破单张地图的空间限制,设计多层级、跨场景的复杂关卡:​

子世界创建:在当前地图中放置子世界门(外观可自定义为树洞、传送舱、门扉等),点击门扉可新建子世界(独立地图,可选择不同主题模板);​

切换逻辑设计:可设置单向进入(如从森林主世界进入沙漠子世界,需完成子世界挑战才能返回)或双向互通(主世界与子世界可自由往返),甚至设计子世界嵌套(子世界中再创建子世界,形成多层迷宫),例如森林主世界→地下洞穴子世界→太空子世界的递进式关卡。​

环境效果:动态场景的沉浸互动​

加入环境动态变化效果,让关卡更具生命力,而非静态场景:​

核心环境效果:火焰可蔓延燃烧木质结构(如木质平台、树木装饰,燃烧后变为焦炭方块,失去站立功能);高温环境(如沙漠中午时段、靠近火焰区域)会导致冰块方块逐渐融化(融化过程中体积缩小,最终变为水洼,玩家无法站立);雨水天气(可在关卡设置中开启)会让地面变滑,降低玩家摩擦力;​

效果触发设计:环境效果可设置为全局生效(如整个沙漠关卡持续高温)或局部触发(如玩家靠近火焰陷阱后,周围木质结构开始燃烧),增加关卡的动态挑战(如玩家需在冰块融化前通过该区域)。​

终极关卡制造器游戏怎么样

智能连接系统:新手也能玩转复杂机关​

内置智能逻辑辅助,大幅降低动态机关的设计门槛,无需掌握编程知识:​

自动提示功能:当玩家放置具备交互属性的元素(如导电方块、电源模块)时,系统会以虚线+图标提示可联动的机关装置(如导电方块附近会显示可连接的活塞、传送门),点击虚线即可完成连接,避免不知如何联动机关的困惑;​

错误预警:若机关联动存在逻辑问题(如导电方块未连接电源、活塞推动路径被阻挡),系统会弹出红色警告图标,并提示问题原因(如未检测到电源连接活塞前方有障碍物),帮助新手快速排查错误。​

全球分享与下载:创意作品的传播闭环​

通过关卡代码实现一键分享+随机下载,让玩家的创意被全球认可,同时获取无限新鲜关卡:​

分享功能:完成关卡设计后,点击生成代码按钮,系统会生成唯一的6位字母数字组合(关卡代码),玩家可将代码分享至社交平台(如论坛、社群),他人输入代码即可加载并体验该关卡;​

下载体验:点击随机挑战按钮,系统会自动匹配全球玩家上传的关卡(可筛选难度、主题),无需手动输入代码,直接进入他人创作的关卡闯关,支持对喜欢的关卡点赞、收藏、评论,与创作者互动。​

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