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僵尸毁灭工程服务器配置详解

2023-01-04 20:45 作者:佚名 来源:本站整理 浏览:762 评论:0

僵尸毁灭工程的游戏背景是出生于美国肯塔基州的诺克斯郡的玩家,一夜之间发现大量居民变成了僵尸,周围充斥着暴乱,玩家的目的只有一个,那就是活下去,这里我为大家会陆续整理游戏相关攻略资料,这一篇整理了僵尸毁灭工程的服务器配置详解,本文可能有点枯燥,但是却很详细,仔细阅读,一定能解答你的难题。

前排提示:文中有表示(注意)的在文末有解释,都是和创意工坊有关的东西

僵尸毁灭工程服务器配置详解

服务器配置文件介绍

服务器配置文件在C:\Users\”你的用户名”\Zomboid\Server

一般来说有3个文件,分别是:

servertest.ini

servertest_SandboxVars.lua

servertest_spawnregions.lua

其分别对应配置设置,沙盒设置和出生点设置,对这三个文件的修改若想反应到服务器上,需要重启服务器。

配置设置

小白可以依据说明改动的

1、 服务器信息

服务器的基本信息,包括你的服务器名称、简介,开放端口,是否是公共服务器,服务器密码以及是否会在无人时暂停游戏。

2、 steam设置

请不要更改steamport1;

steamVAC目前没有实际功能;

MaxAccountsPerUser是限制同一steam账户在此服务器所能注册账户的最大数量;

SteamSocreboard是调整steam用户名和ID在在线用户名单中是否可见的选项,可以根据需求酌情更改。

3、 创意工坊插件设置(注意)

设置服务器所使用的Mod。

4、 模组设置(注意)

设置服务器所使用的Mod。

5、 地图设置

设置服务器所使用的地图。

6、 玩家设置

调整服务器与玩家相关的一些基本设置,这些设置可以根据服务器实际情况进行修改。

7、 火焰设置

如果勾选了Nofire选项,那么服务器中唯一能点燃物品的火源就是篝火,不在会有可以扩散的火源,建议与沙盒设置中的火焰蔓延设置配合食用。

8、 PVP设置

设置服务器的PVP,根据需求自行调整。

9、 资源设置

控制服务器物品刷新的选项

HoursForLootRespawn是指在此小时后,服务器物品会在未被玩家查看过的容器中刷新;

MaxItemsForLootRespawn是指容器刷新物品的数量底线,即数量低于此数量,物品才会在其中刷新;

ConstructionPreventsLootRespwan是指物品是否会在玩家建造容器中刷新,建议此选项非必要不要勾选;

ItemNumbersLimitPerContainer是指一个容器内可以存放的最大物品数量,此选项建议不要更改,此数量与容器容量无关,比如如果你设置了此选项为4,那么哪怕是重量为0.01的钞票,一个箱子也只能放4个。

10、派系设置

字面意思,没什么可说的,根据需求调整。

11、安全屋设置

设置服务器中玩家是否可以设置安全屋作为据点;

安全屋设置条件是必须拥有一个系统自带的床,也就是说不能是玩家建筑,且在设置安全屋时,此建筑周边三格不能有除你以外的其他僵尸、玩家、车辆,否则将提示无法设置安全屋;

其余设置可以根据说明自行修改。

12、其他设置

一些零散的服务器设置,按需更改;

请注意,阅读实际所需的时间=此书原本所需时间X阅读书籍所需时间中数字。

不建议小白改动的

1、 UPnP设置

此选项不建议非长期在线的服务器修改!!!

“UPnP”全称通用即插即用(Universal Plug and Play),其应用主要是在局域网,无公网IP的私人联机房建议开启,可以提升游玩体验

长期在线的非局域网服务器请关闭UPnP

请保证在有一定技术能力的情况下更改UPnP相关选项

2、 车辆设置

PhysicsDelay是指车辆的物理延迟,建议根据服务器的网络情况酌情修改,一般来说,较低的物理延迟可以优化服务器车辆的驾驶体验和视觉效果

此选项我只在自己的服务器上进行过测试性调整,请知悉

3、 聊天,语音,Discoed设置

聊天栏和一些语音设置

资源不是很充裕服务器不建议开启内置语音,会拉高服务器的网络占用;

鉴于Discord在国内需要魔法而且几乎无人使用,此选项不做说明。

4、 出生点设置

此选项可调整服务器出生地区,一般来说每个地图都会自带一个出生点文件,在此列表中删除出生点玩家就不可在此地图重生(已知BUG,禁用出生点可能会导致地图无法正常加载,概率触发)

可以手动添加出生点,但是需要自行编辑Lua坐标文件,mod位置请参看(注意),至于坐标文件如何修改,那就涉及到地图编辑器的内容了,笔者对此也是一知半解,在这里就不误人子弟了。

沙盒设置

1.世界设置里的物品清理(也就是世界物品移除列表),除非是临时与朋友游玩的短期档,否则建议清空移除列表,并将移除列表为白名单选项勾选。

2.部分Mod在装载后也会在服务器配置中出现设置选项,这里使用FuelAPI为例,其设置就可以在服务器编辑沙盒设置中进行调整,不过多数Mod的设置选项并没有汉化,调整需要一些英语基础(虽然很简单)。

3.在服务器中,沙盒设置中的物资刷新时间是无用的,请在配置设置中的资源里进行更改。

4.僵尸的进阶设定不建议调整,如果真的想调整的话,以下几个可供参考:

1、 僵尸峰值数量=僵尸数量X僵尸峰值倍率;

2、 僵尸刷新间隔使用的游戏小时;

3、 刷新出的僵尸数量=当前僵尸数量X刷新倍率;

4、 僵尸跟随声音的最大距离是格数,作为参考,发电机的工作半径是20格;

5、 如果不想遇到僵尸刷新后扎堆出现,可以适当降低僵尸集群大小,不过这可能会导致游荡的僵尸过多;

注意:不论是创意工坊插件设置还是模组设置本质上都是为服务器安装模组。

通过创意工坊插件设置添加的模组可以链接服务器后从工坊进行下载,优势就是无需额外打包安装模组,劣势就是如果使用的mod更新频繁或数量太多,可能需要频繁的重启更新。

通过工坊安装的模组位置在X:\SteamLibrary\steamapps\workshop\content\108600

模组设置添加的模组需要手动安装至本地,优势是稳定,无需更新,劣势也很明显,mod的安装较为繁琐且无法及时获取更新。

本地模组的安装位置在C:\Users\”你的用户名”\Zomboid\mods,在编辑配置文件前请提前安装本地模组并重启游戏。

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