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战火勋章人物介绍大全 战火勋章军官角色介绍

2023-04-25 08:40 作者:佚名 来源:本站整理 浏览:1305 评论:0

战火勋章人物介绍大全?战火勋章军官角色介绍一览、在战火勋章这款游戏中,有一位非常重要的角色——军官。这些军官们是整个战争中的核心人物,他们指挥着士兵们进行战斗,并且在战场上发挥着重要的作用。

战火勋章人物介绍大全 战火勋章军官角色介绍

战火勋章军官角色介绍

老杰克

老杰克的阵营是蓝鹰,接取蓝鹰阵营的军官任务能够获得额外的阵营声望与军官经验;老杰克的定位是属于单系的军官,三大属性为,坦克、攻城、防御,是坦克专属的军官,坦克使用会有技能的加成

战火勋章人物介绍大全 战火勋章军官角色介绍

第一个技能:突击修理

进行一次快速修理,恢复所率领部队的耐久,治疗系数随着技能等级增加(最低600,最高1500);率领坦克或者直升机部队时,能额外增加百分比的伤害抵抗,随等级增加(最低4%,最高10%),持续8秒!

回血量还是比较可观的,尤其是比较肉的一些坦克,像超重,重坦,能回的很舒服,而且还有减伤效果的加成,使得老杰克变成一个必不可少的坦克军官!

第二个技能:建筑爆破

攻击工事时,部队伤害额外增加,随着技能等级增加(最低10%最高25%)

步兵的地堡形态算是工事,这个技能的效果就是加强坦克兵种和步兵对抗的能力

第三个技能:改造大师

所率领坦克和直升机部队耐久增加,随着技能等级增加(最低10%,最高30%)

简单粗暴的增加血量,让抗伤更持久,是通用性比较强的技能,非常适合肉;

这里提到的直升机是后期坦歼的进化兵种,要在180天以后才会出来,前期不用考虑;

第四个技能:损害管制

部队非战斗状态在野外能够每秒恢复耐久,随着技能等级增加(最低0.5%,最高1%);

主要用来打消耗用的,打两下就跑,只要不死兵,就可以一直回血,可以保证长时间作战能力

觉醒技能:百折不挠

增强主动技能,释放主动技能不仅有最高的属性治疗1500与10%的抵抗,每秒还能额外恢复耐久125,持续4秒!

主要多了4秒的回血量,不过这个回血量就比主动技能少了一些,回的血量算是主动技能的三分之一,总的来说还是抗伤的时间变的更长了;

技能加点推荐5151,优先突击修理>改造大师>建筑爆破>损害管制

雕像获取:老杰克的雕像可以在蓝鹰阵营的军官任务达成100%成功率后获得,军官俱乐部也有概率可以抽取,军官俱乐部中使用畅饮币可有概率获得军官雕像;每日特惠的老杰克礼包中获得;

适用兵卡:坦克类,有轻坦、坦歼、中坦、重坦、超重坦、主战坦克(大后期)、直升机(大后期)

阵容搭配:

防御阵容(重坦、超重坦):守护之锤(主)+老杰克(副)、珀西(主)+老杰克(副)

守护之锤(主)+老杰克(副),全能型搭配,打什么战斗都能打,都是坦克专属的军官,一个输出一个防御,攻防兼备非常不错,守护之锤通过首冲就可以获得;

珀西(主)+老杰克(副),也是全能型的搭配,这个阵容有点类似守护之锤阵容,不过珀西是全卡通用角色,可以万能搭配,觉醒后范围增加伤害,算是团队中的肉辅,并且被动防御加的也特别多,是不亚于守护之锤的阵容!

进攻阵容(坦歼、中坦):特工玛丽(主)+老杰克(副)、沙漠蝰蛇(主)+老杰克(副)

特工玛丽(主)+老杰克(副),野战的阵容,打游击专用阵容,主要是给机动性高的坦克,像坦歼中坦这样,打一枪换一个地方,玛丽有急行军加移速,再加上最后一个被动和老杰克一样都是恢复耐久,等于双倍恢复,打消耗战也算是挺舒服的;

沙漠蝰蛇(主)+老杰克(副),主要是跟大部队一起打输出的阵容,主要是补穿甲的伤害打肉坦用,沙漠蝰蛇主动技能和老杰克一样增加防御,不过他的第四个技能是增加穿甲,给一些坦歼这样让他的穿甲效果更高,给中坦也可以,打重坦这样也能打出伤害来

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珀西

珀西属于蓝鹰阵营,接取对应阵容的任务会获得额外的阵营声望跟军官经验!珀西是少有的范围辅助型军官,有范围加伤的属性,三大定位为通用、驻防、辅助;珀西是最容易觉醒的军官,只要有军官升级到60级就可以获得全部的珀西雕像,不管什么阵容,都能搭配珀西使用,是前期最好用的军官之一!

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第一个技能:战地指挥

珀西鼓舞所率部队,对敌方造成一次伤害,伤害最低550最高1200,并使所率部队火力增加,最低3%,最高8%!

算是一个加伤的辅助技能,虽然火力加的不多,不过可以把它当做额外的被动来使用,毕竟伤害算是比较高了,还是通用的军官,谁都可以使用!

第二个技能:阵地工事

驻防时,额外增加部队伤害,最低10%,最高25%

增加伤害是挺多的,不过只限驻防;目前驻防最强的还是火炮,珀西后面两个被动又是防御的,给火炮的提升不大,所以这个技能算是比较鸡肋了;

第三个技能:魅力十足

所率部队耐久增加,最低10%最高20%

增加耐久,主要是给坦克使用,也是通用技能,中规中矩;

第四个技能:后勤保障

所率部队抵抗爆炸伤害增加,最低20%最高50%

抵抗爆炸伤害主要是防火炮的攻击,升满可以增加一半的抗性,坦克本身的抗爆炸伤害就比较高,有了这个技能的加成会更肉!步兵也可以使用,由于兵种克制,被火炮攻击这个技能也可以帮忙多抗一些伤害!

觉醒技能:战场核心

加强主动技能,造成的伤害为最高1200系数,同时增加的单人8%火力buff,变为所率部队和周围两格内的已方部队火力增加8%;

都说觉醒和没觉醒是两个角色,珀西觉醒直接变成范围buff,从增加自己变成增加队友和自己的火力,直接质变;虽然加的不多还是8%,但如果是打团战拆塔这种,就是堆在一起一堆人,这BUFF的加成就相当大了!

技能加点推荐:5155,加点顺序:战地指挥>后勤保障>魅力十足>阵地工事,珀西只要升到满级就能够觉醒,也是普通玩家最快觉醒的军官

雕像获取:珀西雕像完成支线任务即可获得,当军官升级到60级满级后就可以完成觉醒。

适用兵卡:由于通用军官的关系,全兵卡都可以使用,不过个人比较推荐坦克,珀西的防爆属性加上buff加成,再加上前期加成的防御与攻击也比较高,更适合给坦克用作前期的抗伤军官,性价比最高;

阵容搭配:

坦克阵容:珀西(主)+老杰克(副)、珀西(主)+无畏先驱(副)

珀西(主)+老杰克(副),这个组合防御比较高,适合比较肉一些的坦克,扛得住,也有持续Buff,打团战时当做前排,就是妥妥的铁块,只要战力相差不是很悬殊,那么基本上能拖延敌方非常长的时间!

坦克、火箭炮通用:珀西(主)+无畏先驱(副),这个组合也是打团战使用的,增加双范围的buff,珀西觉醒与无畏先驱的主动技能都是增加团队的buff效果,这两个搭配在前中排,只要不死就能续航增加伤害,也算是比较强大的组合;

步兵阵容:珀西(主)+白狼(副)、珀西(主)+提灯天使(副)

珀西(主)+白狼(副)这个组合是给进攻的步兵增加容错的,让步兵也能有更多的输出与防御,主动技能增加的伤害也可以搭配白狼的输出能力进行更多的攻击,用在苍狼步兵上这组合也是没什么大问题的,

珀西(主)+提灯天使(副)这个组合是赤熊步兵比较好的搭配,将爆炸防御提升到极致,用来打团还有buff加成,并且加上回血与加成的抗性对抗坦克也能抗个非常久,也让步兵能够在面对火炮也不会瞬间被秒杀

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战争机器

战争机器属于蓝鹰阵营,阵营会影响到军官任务的奖励,军官接取对应阵营的军官任务能够增加不少阵营声望与军官经验!战争机器属性定位分别是:通用、野战、进攻,是个全部兵卡都可以使用的军官。目前来看,战争机器主要用在输出兵卡上,尤其是火炮这样伤害高射速慢的兵卡,战争机器几乎算是必用角色,加伤害加攻速,是前期比较强势的的军官之一。

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第一个技能:枪林弹雨

使用机枪进行密集射击,对敌方造成一次伤害,随着技能等级提高(最低550,最高1200),并缩短所率部队的装填时间,随着技能等级提高(最低4%,最高10%),持续4秒;

有伤害的同时还减少了装弹时间,全部的兵卡都有自己的装弹时间,装弹时间越长,这个技能给予的帮助就越大,火炮的装弹时间是最长的,所以对火炮的提升是最大的

第二个技能:英雄本色

所率部队的伤害加深增加,随着技能等级提高(最低5%,最高15%)

增加伤害的被动,由于是通用角色的关系,全兵卡都能吃得到,可以有效提升部队输出

第三个技能:火力压制

所率部队的火力增加,随着技能等级提高(最低10%,最高20%)

简单粗暴的增伤效果,也是所有兵卡都能吃到,并且这个火力加的伤害比第二个被动伤害加的数值还多,所以优先可以升级火力压制!

第四个技能:蓝鹰意志

部队装填时间缩短,随着技能等级提高(最低4%,最高10%)

又是一个减冷却的技能,与主动技能一样,最高都是10%两个加起来就是20%,一个看过去感觉没减多少时间,两叠加在一起,这效果一下子就出来了!

觉醒技能:士兵之王

强化了主动技能,不仅伤害系数变为1300,并且10%的装弹时间缩短,由持续4秒变为持续8秒;

伤害变高的同时,还把技能变成了永久性,冷却时间8秒,持续时间8秒,等于无限续航,直接没了空档期,难怪都说觉醒和没觉醒是两个角色,这提升不是一点大啊!

技能加点推荐:5115,优先枪林弹雨>蓝鹰意志>火力压制>英雄本色

雕像获取途径:战争机器的雕像只能从联盟商店获得,建议大家每周的联盟币先优先购买战争机器的雕像!

适用兵卡:全兵卡都可以使用,不过个人比较推荐火炮,火炮的伤害最高,频繁攻击性价比会更高一些

阵容搭配

坦克阵容(坦歼、中坦、轻坦):珀西(主)+战争机器(副)、战争机器(主)+老杰克(副)

珀西(主)+战争机器(副)这个组合主要适用于野战,因为两个军官都是通用角色,珀西的加伤与防御的被动,配合战争机器的减少装弹冷却与伤害增加,能抗能打,在中坦与坦歼上都有着不错的效益!

战争机器(主)+老杰克(副)的组合就更偏向防御一些,也是适用于野战,老杰克作为坦克的专属军官,还有加血加抗的效果,打的会更持久,更加能抗,也是最主要适用于中坦

步兵阵容:战争机器(主)+白狼(副)

这个组合就是专门打敌方坦克的用的、白狼是步兵的专属军官,加的伤害更多,如苍狼步兵这样,打输出的组合,能把输出发挥到极致!

火炮阵容:战争机器(主)+舍普琴科、雷霆重炮(副)、无畏先驱(主)+战争机器(副)

战争机器(主)+火炮的专属军官舍普琴科,或者雷霆重炮(副),可以用来拆塔,也可以用来野战,特点就是伤害比较高,再加上火炮的射速较慢,战争机器的装弹时间减少BUFF加成吃的比较多,不管什么火炮都能用,算是比较通用的火炮阵容了!

无畏先驱(主)+战争机器(副)这个组合适合多人战斗,比如集团军作战,两个都是通用军官,重点还是火箭炮的使用,由于火箭炮射程是在中间,虽然没有榴弹炮射程长,但比坦克步兵距离远,用无畏先驱既能让前排吃到火力增加的buff,也能让后排吃到buff,算是性价比比较高的组合!

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综述:个人比较推荐战争机器给火炮使用,火炮的装弹时间长,配合战争机器的装弹时间缩短,性价比算是最高的,并且战争机器增加的也全都是输出,火炮只需要输出高就够了,好用且合理!

白狼

白狼属于赤熊阵营,阵营会影响军官的任务奖励,军官接取对应阵营任务会获得额外的阵营声望与军官经验;白狼目前定位是步兵单系军官,三大属性为:步兵、野战、技能,搭配步兵使用会有技能的加成!

唯一一个输出型步兵专属军官,加成挺高的,就是觉醒后提升不大,但还在可以靠着军官任务轻松领雕像,在前期也是必须要搭配步兵来打战役的,所以也是值得培养的

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第一个技能:集束爆破

进行一次手雷轰炸,对地方造成一次伤害,随着技能等级增加(最低550,最高1200),率领步兵部队时,技能伤害额外增加,随着技能等级增加(最低10%最高25%)

作为步兵专属军官,这个步兵专属加成效果还算是比较高的,和一些通用军官相比,等于多了一个被动属性,玩输出步兵的话,这个效果还是比较有用的。

第二个技能:英勇无畏

所率部队的伤害加深,随着技能等级增加(最高5%,最高15%)

全兵卡都能获得的效果,也是白狼唯一一个全兵卡都有的加成,不过加成数值算是比较低,整体来说一般的;

第三个技能:鼓舞士气

所率步兵部队的火力增加,随着技能等级增加(最低10%,最高30%)

最高级30%的火力加成,算是军官里面加成最多的了,不过只有步兵部队才有这个加成,所以想发挥白狼最大的作用,还是需要搭配步兵!

第四个技能:坚固堡垒

所率部队地堡形态的减伤系数增加,随着技能等级增加(最低5%,最高15%)

也是步兵专属的形态,减伤加成的效果算非常高了,自身实力相差不大的坦克对战根本不会虚,基本上都可以立于不败之地!

觉醒技能:复仇之心

强化主动技能,伤害系数变为最高的1200,并且能够对附近两格地格范围内随机一名敌方目标造成30%的伤害,率领步兵部队时,技能伤害也为最高的25%;

增加了一个溅射伤害,不过只能溅射一个部队,与其他军官相比,这个觉醒提升没有其他军官那么大

技能加点推荐:5551,优先度:集束爆破>鼓舞士气>英勇无畏>坚固堡垒

雕像获取:白狼的雕像可以从军官任务、每日特惠礼包和军官俱乐部里获得。

适用兵卡:适用的兵卡为步兵,其他的兵卡能用,但吃不到一些特有加成,性价比较低;

阵容搭配

防御阵容:提灯天使(主)+白狼(副)

提灯天使与白狼都是步兵专属军官,提灯天使作为防御,白狼作为输出,有攻有防,这两个搭配算是全步兵通用的

进攻阵容:珀西(主)+白狼(副)、沙漠蝰蛇(主)+白狼(副)

珀西+白狼的组合是输出更高一点的防御阵容,珀西觉醒后有着范围攻击加成的buff,加上自身被动的防御抗爆属性,对步兵也算是有帮助的,并且在前面抗的队伍一般都不低于两个,打集团军或者其他模式,作用也是挺大的;

沙漠蝰蛇与白狼的组合更多的是为了打坦克,沙漠蝰蛇的技能算是比较平衡的,虽然主动技能增加的是防御抗性,不过他的另外三个被动都有增加输出的效果,其中还有一个穿甲伤害,对打坦克的帮助还算是比较大的;

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综述:白狼觉醒没其他军官那么强,不过小技能的加成对步兵来说还是比较强的攻击加的非常多,主要还是用于步兵,比较适合前期的战役关卡,目前只推荐用在步兵兵卡上。

舍甫琴科

舍甫琴科的阵营是赤熊,完成赤熊阵营任务可以额外获得阵营声望与军官经验!
舍甫琴科定位是单系火炮军官,三大属性为火炮、驻防、技能,搭配火炮会有技能的加成,也适合担任驻防军官;

作为两个火炮专属卡之一,舍甫琴科是前期最好的火炮卡了,单就增加射程这一条稀有属性,就给了火炮不少安全感,而且火炮守塔也是最强的,搭配舍甫琴科的二技能增加的伤害,让驻防的火炮更没有了对手!

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第一个技能:定点清除

进行精准轰炸,对部队造成一次伤害,伤害量随着技能等级增加(最低550,最高1200),率领火炮部队时,技能伤害额外增加,随着技能等级增加(最低10%,最高25%)

技能伤害高的同时,还有技能伤害的加成,并且在实战中展现出来的伤害还是挺高的,配合火炮的基础数值,伤害不容小视

第二个技能:防守反击

驻防时,额外增加部队伤害,随着技能等级增加(最低10%,最高25%)

伤害加成效果还是比较可观的,并且是全兵卡都能吃到的效果,可惜只有驻防时才有这个效果,不然伤害就更上一个档次了!所以用舍甫琴科驻防的伤害还是非常可观的!

第三个技能:增程火力

所率火炮部队火力增加,随着技能等级增加(最低10%,最高30%)

火炮专属的火力增加,打的伤害更高了,最多增加30%的伤害,如果再配合二技能的驻防攻击,等于多了50%的伤害提升,这个提升在军官里算是非常高的了!

第四个技能:领袖气质

军官技能伤害增加,随着技能等级增加(最低10%,最高25%)

也是技能伤害增加的属性,搭配上主动技能,就是50%的技能增加,并且还是常驻的技能增加,1200系数的伤害直接变成1800的系数,如果在搭配其他军官的技能伤害加成,想想就可怕!

觉醒技能:祖国使命

新增加的被动技能,所率火炮部队的射程额外+1地格(最多+1个地格)

增加一格的射程,别看一格很少,其实榴弹炮的距离也就四格,范围就已经很大了,而且最高上限的攻击范围也就五格,搭配上火炮,直接达到上限,这射程在战役中,火炮可以有很大的概率能够无伤清兵,有的时候在吃到单个敌方的仇恨,由于距离远的缘故,也有概率在他过来攻击到你之前就已经发射出炮弹将它击败,增加了非常多的安全感!

技能加点推荐5155,优先定点清除>增程火力>领袖气质>防守反击

雕像获取:舍甫琴科的雕像可以从大转盘活动、每日特惠礼包和军官俱乐部里获得

适用兵卡:适用全部火炮兵卡(榴弹炮、火箭炮、反坦克炮),其他兵卡也能用,但吃不到一些特有加成,性价比较低

军官搭配

攻速阵容:战争机器(主)+舍甫琴科(副)

顾名思义,让射速增加,尤其是后期还有一些科技能够增加射速,加上火炮的伤害本来就高,这射速再加快,就像是狙击枪当机枪打了一样,想想就舒服!

伤害阵容:护国军刀(主)+舍甫琴科(副)、雷霆重炮(主)+舍甫琴科(副)

护国军刀与舍甫琴科的搭配个人是比较推荐的,舍甫琴科觉醒后增加的射程攻击,加上护国军刀的主动技能,距离越远伤害越高,这两搭配算是非常适合,并且两个都是火炮的专属军官,加成还比较高!

雷霆重炮与舍甫琴科主打的就是aoe伤害,雷霆重炮的技能是增加杀伤半径,加上舍甫琴科觉醒后射程在增加,这不就是妥妥的远程散弹枪吗,打的又远又疼;

辅助阵容(推荐火箭炮):无畏先驱(主)+舍甫琴科(副)

无畏先驱的主动技能有范围增加攻击效果,可以让火箭炮在中间,就能给到前排跟后排伤害buff加成,并且觉醒后的无畏先驱还能够减少技能的准备时间,搭配舍甫琴科的技能伤害加成,让输出频率更高,自然伤害也更高了;

综述:作为火炮的专属军官,尤其是给守家的火炮作用最大,有一个驻防属性,并且他的技能伤害加成也高,主动加被动能有50%的技能伤害加成,觉醒更是前期唯一一个增加射程的军官,由于火炮也基本上是必用角色,这个角色也推荐作为除珀西外的第一培养军官!

雷霆重炮

雷霆重炮属于赤熊阵营,接取对应阵营的军官任务能够增加不少的阵营声望与军官经验!
雷霆重炮的定位是输出,是火炮的专属军官,其次是攻城与进攻,是个专注于进攻的军官;目前来看,雷霆重炮搭配比较简单直接,要么全专属军官打伤害,要么配合辅助军官加快攻击打频率伤害!

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第一个技能:弹头分裂

使用迫击炮群进行密集轰炸,对敌方造成一次伤害(最低与最高分别为500、1050),率领火炮部队时,释放技能后所率部队杀伤半径增加(最低与最高分别为1%、6%)持续8秒!

前期唯一一个增加范围的技能,虽然主动伤害有一点低,不过是增益buff是无间断覆盖的,8秒的冷却,技能持续8秒等于无限使用,无限增加杀伤半径,还是非常不错的!

第二个技能:攻坚团

攻击工事时,部队伤害额外增加(最低与最高分别为10%、25%)

简单来说,就是攻击步兵的时候伤害增加,火炮克制步兵本来伤害就高,加上这个技能,攻击步兵的伤害将会更高,将克制属性拉的满满的

第三个技能:火力覆盖

所率火炮部队火力增加(最低与最高分别为10%、30%)

这个技能是火炮专属的火力增加,火炮火力本来就是全兵卡里最高的,加上这个技能,可以把伤害提高到最大化!

第四个技能:爆破专家

所率火炮部队杀伤半径增加(最低与最高分别为1%、6%)

与主动技能的效果差不多,都是增加范围半径,并且数值也一样,等于范围又大了一些!

觉醒技能:烈焰风暴

新增被动,常态火炮的装填时间缩短10%

可以理解为全部火炮的射速加快百分之10,算是一个比较有用的被动,适用性比较强;

技能加点推荐:5155,加点顺序:弹头分裂>火力覆盖>爆破专家>攻坚团

雕像获取:雷霆重炮雕像可以从城市对决活动和军官俱乐部里获得!

适用兵卡:适用的兵卡为全部的火炮类,榴弹炮、火箭炮、反坦克炮,其他兵种不推荐

军官搭配

雷霆重炮(主)+舍普琴科(副)

这个组合属于什么情况都能用,两个专属火炮军官的搭配,把火炮的伤害拉满了,什么火炮都可以用,有技能伤害,能打步兵,能守家,要射程有射程要攻速有攻速,比较全能的一个搭配!

战争机器(主)+雷霆重炮(副)

两个组合也是什么都能打,主要加成都在射速上,把火炮的射速拉到极致,最好配合蓝鹰榴弹炮!蓝鹰榴弹炮的改造加成中射速是全部火炮里最快的,配合这个组合把射速拉满,攻击的高频率加上火炮本身的高伤害,这个搭配算是比较强势的组合!

综述:雷霆重炮更适合打步兵,伤害会更高一些,打其他坦克的加成就只有觉醒了,没有其他特别的加成,搭配简单,就搭配火炮专属军官不会错!

特工玛丽

玛丽的阵营是苍狼,接苍狼阵营任务可以获得额外的的阵营声望跟军官经验;
定位是辅助系的军官,三大属性为通用、野战、机动,是全部兵卡都可以使用的军官;
由于玛丽比较容易获得,适配性也高,所以还是比较适合普通玩家的,可以给慢速兵卡平衡移速,或者让机动型兵卡跑得更快,野外作用很大,觉醒后可以打出很好的控制效果,团战中的表现也很好;

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第一个技能:诡计百出

投掷闪光弹干扰敌方部队判断,对敌方造成一次伤害,伤害随着技能等级增加(最低500,最高1050),并延长目标军官技能1秒的准备时间;

可以延长敌方军官技能CD,面对榴弹炮等后排单位,可以有效限制敌方单位输出

第二个技能:洞悉弱点

所率部队伤害加深增加,随着技能等级增加(最低5%,最高15%)

直白的增伤被动,全兵卡都通用,增伤的效果还行,不过要给输出兵卡作用才能体现出来!

第三个技能:急行军

所率部队行军速度增加,随着技能等级增加(最低4%最高10%)

增加移速,也是全部队通用,如果给超级慢速如火炮、超重等,可以让他走的快一些,也可以给中坦、坦歼,进一步增加移速,更好的打游击,都是比较不错的;

第四个技能:战场护理

部队非战斗状态在野外每秒恢复耐久,随着技能等级增加(最低0.5%,最高1%)

专门打消耗战的技能,尤其是游击战,打一会就走,只要不死兵,就能一直回血,可以保证长时间作战能力

觉醒技能:魅影特工

强化主动技能,伤害系数为最高1050,不仅延长目标军官1秒准备时间,同时还会使敌方部队致盲1秒,期间攻击无法命中;

主要增加了致盲属性,不仅军官技能时间延迟,还让他这1秒的攻击直接不能命中,就等于少了1秒的时间,特别是打持久战,少了几秒火力就等于少了几秒的伤害,量变引起质变;

技能加点推荐1551,升级优先度:洞悉弱点>急行军>致命诱惑>战场护理

雕像获取:特工玛丽雕像在城市对决活动,军官俱乐部、每日特惠礼包和军官任务中都可以获得

适用兵卡:全兵卡都可以使用,不过比较推荐坦歼、中坦,游走攻击,加上移速增加,野外回复,性价比更高;

军官搭配

坦克阵容(坦歼、中坦、重坦、超重坦):

沙漠蝰蛇(主)+特工玛丽(副),这是两个通用军官的组合,比较推荐坦歼、中坦使用,不仅增加移速,还有穿甲的加成,加上沙漠蝰蛇的主动减伤和玛丽的致盲,以及延长军官技能1秒打游击还是非常不错的,有伤害,还能抗,能进能退!

特工玛丽(主)+老杰克(副)这个组合主要给比较肉一些的坦克,比如超重坦,让他跑的快一点,还有恢复能力,还能打持久战,非常适合这个搭配;

步兵阵容:特工玛丽(主)+白狼(副)

如果打算玩输出步兵,那么玛丽还是不错的选择,因为玛丽的效果里还有攻击的加成,把作用发挥到最大化,加上白狼打输出,还是不错的;

火炮阵容:雷霆重炮(主)+特工玛丽(副)

火炮带上玛丽的主要作用还是跑得快,火炮本身比较脆,能不能坚持8秒都不确定,能吃到的加成只有第二个和第三个被动,搭配也还算可以;

综述:推荐玛丽给坦歼、中坦使用,能够增加移速,加上跑得快的特性,能把急行军被动发挥到极致!

提灯天使

提灯天使是蓝鹰阵营,接取蓝鹰阵营的任务会有额外的阵营声望跟军官经验!
提灯天使可以算防御类型的军官,并且是步兵专属军官,定位分别是:步兵、野战、防御;
作为步兵专属军官,建议防御步兵使用,毕竟搭配到其他兵卡上效益会大大降低,他的回血量是全兵卡最高的,全部被动也都是防御向的 ,目前搭配赤熊步兵比较合适;

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第一个技能:战场急救

进行战地急救,每秒恢复所率部队生命值治疗量,最低为200最高为500,随着技能等级提高,持续4秒,率步兵单位时,恢复量额外增加10%

在前期的军官中,按照使用步兵每秒来算,最高就是能恢复2200的血量,没有一个军官的回血量能比他还高了

第二个技能:强力镇痛

所率步兵部队伤害抵抗增加,最低为5%,最高为15%,随着技能等级提高

让步兵更能抗,与坦克的对战中更不容易被击倒,但与火炮的对决中,由于克制的关系,这个加成的作用就不是特别的明显了;

第三个技能:药理学

所率步兵部队的生命值增加,最低10%,最高30%

基础属性增加,增加的量还是比较高的,打战役时,这个属性的增加,起码能多抗个几个敌方的伤害!

第四个技能:防弹措施

所率部队的抵抗爆炸伤害增加,最低20%,最高50%

这个技能我觉得是对步兵整体帮助最高的,增加了抵抗火炮的伤害,步兵最怕的就是火炮的攻击,有了这个爆炸伤害减少的加成,原本只能抗四下火炮攻击的话,可能就能够抗五六下了,给后排的输出又争取了一些输出的时间!

觉醒技能:救护天使

所率步兵部队受到技能攻击时,有75%概率减少35%所受技能伤害(每5秒最多触发1次)

这个技能让步兵的单挑能力更加强大,并且触发概率也是挺高的,但是有5秒触发一次的限制,所以只限于单挑能力,如果没有这个限制的话,在团战中也是非常强大的!

技能加点推荐:5155,升级推荐度:战场急救>防弹措施>药理学>强力镇痛

雕像获取:大转盘与每日提灯天使的特惠礼包,大转盘随机某个时间开放,靠随缘!

适用兵卡:由于是步兵的专属军官,技能也是加成步兵的,所以最适用的兵卡也就只有步兵;

军官搭配

白狼(主)+提灯天使(副)

白狼(主)+提灯天使(副)的阵容是适用于全部的步兵与全部的场景,最平衡的阵容,白狼的输出加上提灯天使的防御,有攻有防,两个都是步兵专属军官,属性非常适用;

珀西(主)+提灯天使(副)

这个阵容主要适用于防御步兵,适合在团战中使用,输出能力比较差,可以搭配赤熊步兵,将防御提升到极致,有着珀西的aoe加伤效果与爆炸抗性,加上提灯天使的加血与爆炸抗性,100%的爆伤抵抗,步兵最好的防御军官搭配

综述:提灯天使建议还是用在赤熊步兵上,收益将是最大化,抗伤效果的加成与回血的能力,让步兵在与坦克的战斗上能够更加的持久,搭配其他防御型的军官还能让防御提升的更加极致;

无畏先驱

无畏先驱是苍鹰阵营,接蓝鹰阵营的军官任务能够增加不少阵营声望与军官经验!
无畏先驱是少有的范围辅助军官,有范围加伤属性,定位属性为通用、野战、辅助;无畏先驱属于百搭型军官,和任何军官搭配都不会太差,不过获取难度比较高,推荐使用万用雕像一次性升级到觉醒;

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第一个技能:奋勇争先

发起冲锋呐喊,增加部队(最低20%最高45%)的伤害加深,持续4秒;增加周围两格内己方和友方陆军部队(最低3%最高7%)的火力,持续4秒!

个人比较喜欢的技能,伤害加深效果虽然不是范围性,也没有主动伤害,但是这个伤害的加成不比其他军官的加成低,累计4秒buff的伤害,也不比主动技能打出来的爆发伤害低,推荐给火箭炮使用,在中间位置,前排后排都能吃到BUFF;

第二个技能:上下一心

所率部队的火力增加(最低10%,最高20%)

增加输出的属性,中规中矩,加上主动技能增加的火力,也增加了27%的火力了;

第三个技能:苦战不退

所率部队伤害抵抗增加(最低5%,最高15%)

增加防御的属性,不过加的量不是很突出,和主动技能的输出比起来,就显得不那么突出了,也不错就是;

第四个技能:铜墙铁壁

所率部队抵抗爆炸伤害增加(最低20%,最高50%)

增加对火炮攻击的抗性,给防御属性的兵卡比较友好,如果搭配火炮类的兵卡,那只有在竞技场中才能感觉到明显的防御加成了~

觉醒技能:无畏先锋

增强了主动技能,所率部队50%伤害加深4秒的同时,增加周围两格友方与己方7%火力4秒,另外作为主官率领部队时,额外缩短所率部队1.5秒技能准备时间;

应该是目前唯一一个需要作为主官才有额外效果的技能了,无畏先驱确实也是需要作为主官使用的,因为增加伤害的buff,有辅助能力,作为主官也能让副官或者其他友军吃到加成,觉醒后还增加了5%的伤害提升,变为50%,这个伤害量又增加了一些!

技能加点推荐:5511,优先顺序:奋勇争先>上下一心>铜墙铁壁>死战不退

雕像获取:只能购买礼包获取,建议使用万能雕像兑换!

适用兵卡:适用于全部兵卡,除了攻击距离最远的榴弹炮以外,其他兵卡都可以搭;

军官搭配

进攻坦克类(坦歼、中坦、轻坦)阵容,无畏先驱(主)+沙漠蝰蛇(副)

这两个组合适合能扛得住一会的输出兵卡,适合打野战,如果扛不住,最好要有个前排来抵挡伤害,因为无畏先驱有穿甲,并且伤害高,如果不能有稳定的输出条件,就不能发挥优势了;

防御坦克类(超重、重坦、中坦)阵容,无畏先驱(主)+珀西(副)、无畏先驱(主)+老杰克(副)

无畏先驱(主)+珀西(副)的组合比较适带点输出,并且能在人堆里的兵卡,最好是打团战,双buff的加成,并且这个阵容也不太害怕火炮,有着100%的爆伤抵抗,主要就是站得住脚,给队友完美的输出条件;

无畏先驱(主)+老杰克(副)的组合适合更偏向防御的坦克,老杰克的续航回血与无畏先驱的buff不断增加,也算是需要站得住脚持续增加buff的一种阵容;

步兵阵容,无畏先驱(主)+白狼(副),无畏先驱(主)+提灯天使(副)

无畏先驱(主)+白狼(副)的组合更适合输出类型的步兵,如白狼步兵,增加输出能力,并且无畏先驱也有着防御抵抗爆炸的属性,对火炮也有抵抗,也能增加许多的输出空间;

无畏先驱(主)+提灯天使(副)的阵容主要用于纯防御的步兵,如赤熊步兵,增加防御能力让无畏先驱能够频繁的增加属性,提灯天使与无畏先驱都有着爆炸抵抗的属性,也属于能够在任何情况下站得住脚跟的组合,在团战中的表现会比较好一些!

火箭炮阵容,无畏先驱(主)+舍普琴科(副)

这个搭配只推荐火箭炮,位置靠中,前后都能吃到加成属性,并且无畏先驱增加的伤害也挺高的,配合上舍普琴科的技能加成,与觉醒后的无畏先驱技能冷却减少,搭配也确实挺强的;

综述:个人比较看好的一个辅助军官,泛用性广,是新手开始唯一的一个范围型辅助军官,可以搭配前排,也可以搭配火箭炮,综合能力比较强!

守护之锤

守护之锤属于苍狼阵营,完成苍狼军官任务能够额外获得额外的阵营声望与军官经验!
作为坦克专属军官,他的三大属性分别为坦克、野战、防御,是个与老杰克一样有着防御属性的军官!
守护之锤作为仅有两个坦克军官中的一个,实用性毋庸置疑,不论什么样的阵容,肯定都会有坦克,所以还是非常推荐的,获取方式也比较简单,首冲就送;

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第一个技能:钢铁骑士
进行密集的轰炸,对敌方造成一次伤害,随着技能等级变化(最低550、最高1200),率领坦克和武装直升机部队时,技能伤害额外增加,随着技能等级变化(最低10%、最高25%)
攻击型坦克军官,增加技能伤害,搭配攻击型坦克比如坦歼、中坦都非常不错,直升机是后期坦歼的进化兵种,要在180天以后才会出来,前期不用考虑;

第二个技能:钢铁意志
所率部队伤害抵抗增加,随着技能等级变化(最低5%、最高15%)
加防技能,不用多说,对坦克来说非常重要,而且并不是坦克专属,其他的兵卡都可以使用!

第三个技能:装填手
所率坦克和直升机部队火力增加,随着技能等级变化(最低10%、最高30%)
坦克专属,增加火力的技能,直接增加了基础的输出能力,在对战敌人时能打出更高的输出!

第四个技能:弹道学
所率部队穿甲伤害增加,随着技能等级变化(最低15%、最高40%)
前期为数不多的带有穿甲的技能,增加穿甲伤害,还是个通用技能,用在坦歼或者中坦上也是相当不错的

觉醒技能:历战之躯
新的被动,率坦克和直升机部队进入战斗后增加10%的伤害抵抗,脱离战斗后失效
新增加的被动,战斗开启就自动增加这个减伤buff,直到脱离战斗后才结束,这buff就等于是永久性的了,尤其是用在中坦这种又肉又有输出的坦克上,能获得非常不错的效果;
技能加点推荐5155,优先钢铁骑士>装填手>弹道学>钢铁意志

雕像途径:守护之锤雕像可以从vip礼包与新手礼包中获得。

适用兵卡:所有坦克类,包括轻坦、坦歼、中坦、重坦、超重坦、主战坦克(大后期)、直升机(大后期)

军官搭配

沙漠蝰蛇(主)+守护之锤(副)
个人认为最适合中坦、坦歼的搭配,打野战非常强势,特有的两个穿甲被动叠加,又有着全额的输出加成,加上守护之锤的被动与觉醒的防御属性,又肉又输出!

守护之锤(主)+老杰克(副)
这个阵容比较偏向平衡,打什么都可以,守护之锤倾向输出,老杰克倾向防御,两个坦克专属军官的搭配,肯定也是比较强势的组合!

珀西(主)+守护之锤(副)
与上一个双专属军官类似的组合,不过这个组合更偏向输出,毕竟珀西还有着加范围攻击的能力,用来打团战、野战、拆塔都是比较不错的!

综述:个人还是比较推荐中坦搭配守护之锤,比较强势一些,也有着中坦所需要的全部能力,搭配蝰蛇把穿甲拉满,也不会太畏惧与重坦超重坦,也能打出伤害!

沙漠蝰蛇

沙漠蝰蛇是苍狼阵营,完成苍狼阵营军官任务能够增加不少阵营声望与军官经验!
沙漠蝰蛇属性分别是:通用、野战、技能,是个全部兵卡都可以使用的军官。目前沙漠蝰蛇建议用在输出兵卡,尤其推荐中坦与坦歼,给中坦增加穿甲能力,攻击重坦、超重伤害也可以打出一些伤害来

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第一个技能:闪电机动
对敌方造成一次伤害(伤害系数最低500、最高1050),并增加所率部队伤害抵抗(最低8%、最高20%)
唯一一个主动技能增加防御效果的军官,虽然主动技能的伤害比较低,不过用在有防御的一些前排上也是非常不错的,能够减少非常多的伤害!

第二个技能:心理攻势
所率部队伤害加深(最低5%、最高15%)
伤害加深效果,大多数军官都有,输出的兵卡都可以使用,打到目标的伤害增加,有效提升部队的输出!

第三个技能:战术大师
所率部队火力增加(最低1%、最高5%),耐久增加(最低9%、最高15%)
既有输出又有防御,非常平衡,虽然数值比较低,不过两个属性都加,前期也只有沙漠蝰蛇才有这个效果,还是比较有特色的。

第四个技能:精准射击
所率部队穿甲伤害增加(最低15%、最高40%)
增加穿甲效果,主要用于打坦克,坦克才有装甲,有这个技能,沙漠蝰蛇就比较百搭了,只要是输出兵卡,谁用都可以,让穿甲的效果最大化,由于是百分比增加的,赤熊坦歼使用收益更大;

觉醒技能:幽灵师
造成最高1050系数伤害的同时增加破甲效果,目标部队的伤害抵抗减少10%,持续4秒,并且所率部队的抵抗依然为最高的20%,持续4秒的同时,所率部队行军速度还增加5%;
前期唯一一个增加破甲效果的军官,减少目标抗性,可以当做团战中的辅助军官使用,攻击敌方最主要的敌人,让其他队友集火,并且自身防御高,移速还增加,也不容易被打死!
技能加点推荐:5515,加点顺序:闪电机动>精准射击>心理攻势>战术大师

雕像获取:沙漠蝰蛇雕像能从每日特惠礼包与大转盘活动中获得!

适用兵卡:全兵卡都可以用,比较推荐前排输出兵卡使用,主动技能的抗伤效果,加上全部被动都有输出属性,前排输出使用性价比为最高!

军官搭配

坦克阵容(坦歼、中坦):沙漠蝰蛇(主)+老杰克(副)
作为前排抗伤害的阵容,主要用来打野战,能够与势均力敌的敌人打消耗战,加上老杰克的回血,有大概率能够将敌人耗死!

坦克阵容(坦歼、中坦):沙漠蝰蛇(主)+特工玛丽(副)
这一套阵容也是用来打野战的,增加移速,也比较平衡,既有穿甲加伤等输出伤害,又有主动技能的防御效果,玛丽的移速加成与回血,也是比较强势的一个阵容!

步兵阵容:沙漠蝰蛇(主)+白狼(副)
沙漠蝰蛇最好是用在输出阵容,想要使用步兵最好搭配白狼,增加输出效果,步兵本身对坦克有克制效果,加上沙漠蝰蛇的穿甲能力,攻击坦克的伤害将会更高!

坦克、步兵通用阵容:珀西(主)+沙漠蝰蛇(副)
这套是比较通用的阵容,打团战打野都可以使用,珀西的增加攻击能力与沙漠蝰蛇增加的防御能力,有攻有防,比较平衡,坦克步兵都是可以使用这套阵容的;

综述:沙漠蝰蛇有着主动技能的加成,与觉醒的加成,想跑也能跑,要打输出伤害也很高,所以适合搭配输出兵卡,比如给坦歼的话可以增加穿甲能力,伤害会更高一些 !

护国军刀

护国军刀是苍狼阵营,接取苍狼阵营的军官任务能够增加不少阵营声望与军官经验!
护国军刀的定位是火炮,为火炮的专属军官,其次是野战与技能;护国军刀主要作用也是搭配火炮来使用,队伍成型后差不多至少有2个火炮单位,这时候护国军刀的作用就非常明显了;

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第一个技能:重炮轰击
瞄准,开炮!对敌方造成一次伤害(最低500,最高1200)与目标之间的距离每多一格,技能的伤害系数就增加100!
火炮量身定做的技能,手长,尤其是榴弹炮,四格的初始距离配合这个技能,1600伤害起步,伤害爆炸!

第二个技能:老而弥坚
所率部队伤害抵抗增加(最低5%,最高15%)
这个技能显得比较一般,战场上的火炮,伤害高,但是非常脆,在怎么加防御一样也抗不了多少下攻击,只有在竞技场中火炮对拼时,这个技能的优势才能体现出来!

第三个技能:破甲强袭
所率火炮部队对坦克和武装直升机的伤害加深(最低6%,最高20%)
简单来说就是火炮打带有装甲的伤害提高,这个提升的伤害确实挺多的,很少有伤害加深能增加20%,这个技能还是比较推荐优先升级的;

第四个技能:以强击弱
所率火炮部队对耐久低于50%的部队伤害加深(最低16%,最高30%)
又是一个伤害加深的被动,半血之后打的伤害更高,火炮的伤害比较高,打任何兵卡到半血都比较简单,使用火炮还是比较容易打出这个效果来的

觉醒技能:冲阵尖峰
所率火炮部队的攻击有30%概率立即释放一次护国军刀的战术技能
也就是新加了个被动,每次攻击都有30%概率释放,直接让主动技能的地位直线上升,伤害本来就高的同时,脸白的话等于两三秒释放一次,简直是超模了!
技能加点推荐:5155,优先度推荐:破甲强袭>以强击弱>重炮轰击>老而弥坚

雕像获取:主要获得雕像的方式就是贵宾俱乐部,可以通过3个畅饮币合成为高级畅饮币抽取

适用兵卡:推荐使用的兵卡为火炮类,榴弹炮、火箭炮与反坦克炮,毕竟是专属军官!

军官搭配

舍甫琴科(主)+护国军刀(副)
个人认为舍甫琴科(主)+护国军刀(副)为最优搭配,舍甫琴科的觉醒增加一格额外射程,配合护国军刀的主动越远越疼,是完美的配合属性;

战争机器(主)+护国军刀(副)
这个组合算是把火炮当做机枪来打,用在什么情况都可以,射速提高的同时,搭配上护国军刀的觉醒,只要脸好几乎就是一两秒一次的技能,战争机器的装弹缩短在觉醒后也是常驻的,这两个配合打的爆发虽然没第一套阵容高,可是续航持续伤害累计起来,是有大概率会比第一套阵容还要高的;

雷霆重炮(主)+护国军刀(副)
这个阵容就比较中规中矩了,适合打野战团战,两个都是火炮专属军官,雷霆重炮让攻击范围更大,主要打团战比较适合,加上护国军刀的技能频繁度,团战中也能打出充足的输出;

综述:护国军刀让火炮有了更多搭配,针对坦克的伤害也增加了不少,火炮本身穿甲并不强,主要还是火力高,有了护国军刀伤害加深的被动效果,可以更快速的击败敌方坦克, 可以说是人手必玩的一个军官,只是获取方式在一个月开启一次的贵宾俱乐部,建议可以把畅饮币存着,等出了活动再抽;

冬猎

冬猎属于赤熊阵营,接取赤熊阵营的军官任务会获得额外的声望和经验
冬猎定位为:通用、野战、技能,是个通用技能型军官类型!目前来看,冬猎技能的伤害较高,搭配增加技能伤害的军官会有不错的效益,适用于打野战,生存能力也算比较强,适合放在坦克身上。

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第一个技能:地雷疑阵
引爆事先安置好的地雷,对敌方造成一次伤害(系数在600-1350,跟随技能等级提升)
按照目前数值来看算是前期现有的这些军官里基础数值最高属性的技能了,并且还是通用兵卡,谁也都可以使用

第二个技能:伪装大师
所率部队伤害抵抗增加(数值在5%-15%,跟随技能等级提升)
中规中矩的防御技能,这个技能几乎就可把火炮的选择排除在外了,用在坦克或者步兵身上,性价比会高一些;

第三个技能:荒野求生
所率部队火力增加(数值在9%-15%,跟随技能等级提升),耐力增加(数值在1%-5%,跟随技能等级提升)
这是一个攻防属性都加的技能,也是前期第二个拥有这样技能的军官,第一是沙漠蝰蛇;不过和沙漠蝰蛇相反,他的技能火力数值高,沙漠蝰蛇耐力数值高,这个技能也让其可以与沙漠蝰蛇搭配作战。

第四个技能:草药识别
部队非战斗状态在野外每秒恢复耐久(数值在0.5%-1%,跟随技能等级提升)
算是比较常见的技能,像老杰克、“特工”玛丽,也都有这个技能,打消耗打游击战都比较不错,能回血,保证长时间作战能力。

觉醒技能:诡雷大师
增强了第一个技能,除了伤害系数为最高的1350外,还会使目标陆军部队禁锢2秒,期间无法移动,但可以攻击。
觉醒后的这个技能对于团战来说帮助大一些,如果与他对战,打不过的话可以用来逃跑,如果能打过,也可以用来追敌,搭配一些有辅助控制类型属性的军官,效益会更加的大!
技能加点推荐:5151,升级优先度:地雷疑阵>荒野求生>伪装大师>草药识别

雕像获取:可以在征战期后莫斯科联盟任务以及赛季商店中获得!

适用兵卡:全部兵卡都可以适用,不过更推荐给野战,并且本身还能抗的兵卡,比如中坦。

军官搭配

坦克阵容:沙漠蝰蛇(主)+冬猎(副)

沙漠蝰蛇(主)+冬猎(副)的组合是最适合打野战的阵容,沙漠蝰蛇的三技能与冬猎的三技能同样都有着攻防属性都加的被动,沙漠蝰蛇的觉醒技能还有着增加移速的效果,要移速也有移速,冬猎的觉醒有着控制效果,要控制也有控制,冬猎的二技能有防御,沙漠蝰蛇的四技能有穿甲,算是比较全能的搭配了。

坦克阵容:“特工”玛丽(主)+冬猎(副)

“特工”玛丽(主)+冬猎(副)这个组合适合打消耗战,玛丽的三技能能跑的快,并且两个军官都觉醒时能完美配合!玛丽的觉醒能让对方的攻击不能命中,冬猎的觉醒能让他无法移动不能逃跑,等于是让你打他,他还不能反抗,并且两个军官的四技能都有着回血技能,续航还是比较强的!

坦克阵容:冬猎(主)+老杰克(副)

冬猎(主)+老杰克(副)算是比较好的防御阵容,老杰克的主动技能可以在战斗中回血,两个军官的四技能能脱离战斗的时候回血,也就是不管什么时候都能回血,老杰克的三技能与冬猎的二技能,增加抗性与血量,可以用来打团队战,拖延对手,让队友一起攻击,自身伤害也有,打一会还可以跑到旁边回血!

步兵阵容:白狼(主)+冬猎(副)
这个阵容就比较适合打野战,而且是盯着坦克打的那种阵容,兵卡本身的克制关系让伤害高的同时还能借助冬猎的觉醒技能定住对方,让对方站着不动和你打,可以黏住对方比较强力的坦克,拖延输出空间

综述:这个军官的话虽然前期获取不到,不过在征战期时,就比较容易获取了,并且军官雕像所需的材料也不会太多,性价比来说也还是比较高的,各属性都有,控制回血伤害血量抗性,还是非常不错的,除了火炮军官外,其他的军官用这个角色的作用也还是比较强的

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    战火勋章
    类型:飞行射击状态:运营评分:6.2时间:06-19
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